Silla PS1

medioymedio

La silla PS1 busca conjugar la técnica de curvado de madera kerfing junto con el concepto de cáscara aplicado al mobiliario.

Vista frontal

Vista lateral

Detalle curvado mediante kerfing.

Detalle unión asiento-estructura.

Ambiente, uso.

La silla PS1 nace de la investigación del curvado de madera utilizando la técnica de kerfing. Esta técnica consta de realizarle cortes con una herramienta CNC a la madera para debilitarla y lograr flexibilidad. Utilizando este proceso se logra fabricar el asiento en una sola pieza, partiendo de un plano que toma forma al cerrarse en si mismo generando lo que nosotros llamamos ¨cáscara¨. Esta poltrona se completa con la estructura metálica que mantiene la cáscara en posición y de la que nacen las patas. Si bien utilizamos un proceso moderno para su fabricación, en lo que refiere a su aspecto formal, la poltrona está inspirada en los más clásicos diseños de mobiliario transmitiendo así presencia y originalidad.

Autores: Agustín Pagano, Juan Manuel Salgueiro